まさのほぼチェンクロ日記

ほぼスマホゲームのチェンクロについて書いてます☆ ただ、チェンクロ以外のこともどんどん書いていくので、「ほぼチェンクロ日記」です!

前衛

チェンクロを中心に書いてます!

【チェンクロ3】SSR空色の自動人形セレステ アルカナ評価

14955869008671

こんにちは、まさです(*`・ω・)ゞ

今回は、空色の自動人形セレステを評価してみたいと思います!!


前衛アルカナとしての評価です☆



前衛アルカナの評価項目についてはこちら!
【チェンクロ】アルカナ評価 前衛アルカナ評価項目まとめ







空色の自動人形セレステ


14955869008630

◆ステータス
職業:騎士
所属:精霊島
コスト:18
MAX ATK9,350 HP9,550


◆スキル
クライシスフォール
【連撃/領域】ジャンプによる強襲で前方範囲内の敵全てに小ダメージ(6倍)を与える。その後領域内にいる味方の防御力が(30%)上がる。マナ2





◆アビリティ
不思議な金属
・衰弱/封印にならない。
・毒/暗闇/スロウの敵に与えるダメージが(30%)増える。





◆アビリティ
鷲獅子の翼
・2WAVE進むたび、騎士マナを獲得する。
・味方が必殺技を発動するたび、自身のHPが回復(最大HPの30%)し、一定時間(60秒)攻撃力が(15%、上限100%)上がる。



◆パーティーアビリティ
・戦場にいる<突>武器の攻撃力が(16.5%)上がる。





◆絆アビリティ
神秘の鎧
・封印にならない。



◆評価(括弧内はコスト考慮後)

攻撃力 3(3)
・毒/暗闇/スロウの敵に与えるダメージが(30%)増える。
・味方が必殺技を発動するたび、自身のHPが回復(最大HPの30%)し、一定時間(60秒)攻撃力が(15%、上限100%)上がる。
・戦場にいる<突>武器の攻撃力が(16.5%)上がる。

味方の必殺技は毎wave最初に1回使う前提で計算

1wave目は攻撃力15%増加
2wave目は攻撃力30%増加
3wave目以降は攻撃力45%増加
の前提で計算

1wave目のdpsは、9350*0.1*1.15*1.165/1.75=715

2wave目のdpsは、9350*0.1*1.3*1.165/1.75=809

3wave目以降のdpsは、9350*0.1*1.45*1.165/1.75=902

平均dpsは、855


なお、毒/暗闇/スロウ状態の敵に対する平均dpsは、1111




耐久力 4.5(4.5)
・味方が必殺技を発動するたび、自身のHPが回復(最大HPの30%)し、一定時間(60秒)攻撃力が(15%、上限100%)上がる。

味方の必殺技は毎wave1回、HPが減少している状態で使う前提で計算

通常waveの敵のdpsは、600/1.5+600/2*0.4=540であり、耐久時間は(9400+2865)/540=22.9





必殺技 5(5)
クライシスフォール
【連撃/領域】ジャンプによる強襲で前方範囲内の敵全てに小ダメージ(6倍)を与える。その後領域内にいる味方の防御力が(30%)上がる。マナ2
・2WAVE進むたび、騎士マナを獲得する。

範囲攻撃のため、平均3体に攻撃する前提で計算
マナ獲得のアビリティで、6waveで9マナ使用できる前提

2wave目のdpsは9350*0.1*1.3*1.165*3*6/20/2=637

3wave目以降のdpsは、9350*0.1*1.3*1.165*3*6/20/2=710
平均は691


領域内の防御力をあげるので、平均的には3名の防御力を上げる前提、敵のdpsを600で計算すると
600*0.3*3*30/20/2=+405カットできる計算

合計1096で評価



サポート 4
・戦場にいる<突>武器の攻撃力が(16.5%)上がる。





編成 3

アビリティを最大限活用するには、突武器パーティーが必要





その他 4
・衰弱/封印にならない。
・毒/暗闇/スロウの敵に与えるダメージが(30%)増える。

絆アビリティ
・封印にならない。

封印耐性は、貴重。絆アビリティも便利
毒/暗闇/スロウ付与のアビリティを持つ仲間か、必殺技を伝授すれば、更に評価が上がる。



コスト

18なので、Rアルカナの絆アビリティが使用可能。
Rアルカナ4凸でHP+8%、ATK+8%

◆攻撃力 3→3
合計のdpsは855→923


◆耐久力 4.5→4.5
耐久時間は、22.9→24.7


◆必殺技 5→5.5
合計のdpsは、1096→1151






総合評価 4.0

必殺技が強力なセレステです( ≧∀≦)ノ

仲間が必殺技を使う度に、HPが回復するので、必殺技を使うボス戦での耐久力は、非常に高いです!

セレステの必殺技で更に防御力が上がり、更に耐久力があがる!

毒/暗闇/スロウ付与のアビリティを持つ仲間か、必殺技を伝授すれば、更に評価が上がりますねo(*゚∀゚*)o




4.0の評価は超あたりキャラの部類です!!
マナ獲得のアビリティも便利ですよ☆



以上です(*`・ω・)ゞ





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【チェンクロ3】SSR砂漠に咲く薔薇エシャル アルカナ評価

14955507706880

こんにちは、まさです(*`・ω・)ゞ

今回は、砂漠に咲く薔薇エシャルを評価してみたいと思います!!


前衛アルカナとしての評価です☆



前衛アルカナの評価項目についてはこちら!
【チェンクロ】アルカナ評価 前衛アルカナ評価項目まとめ







砂漠に咲く薔薇エシャル


14955507707171

◆ステータス
職業:戦士
所属:湖都
コスト:18
MAX ATK9,220 HP8,820


◆スキル
ウォーデンラッシュ
目の前の敵1体に小ダメージ(1.05倍)を5回与えた後、中ダメージ(7倍)を与える。マナ2

希望の舞
【最後列】<舞>自分以外の味方の攻撃力(60%)と防御力(受け手のatk5%)を(30秒)上げる。マナ2





◆アビリティ
一輪の薔薇
・所持マナがない時に1回だけ必殺技を使用できる。
・戦闘で獲得するゴールド(70%)が増える。





◆アビリティ
人生は大きな舞台
・一定距離(6マス)を移動するたび、一定時間(10秒)攻撃力(10%、最大30%)と移動速度が上がる。移動することで効果時間が延長される。




◆パーティーアビリティ
・戦場に<弓使い>の味方がいると自身の攻撃力が(30%)上がる。





◆絆アビリティ
希望の薔薇
・自身の攻撃力が(6%)上がる。
・自身のHPが徐々に(1%/4秒)回復する。




◆評価(括弧内はコスト考慮後)

攻撃力 4(4)
・一定距離(6マス)を移動するたび、一定時間(10秒)攻撃力(10%、最大30%)と移動速度が上がる。移動することで効果時間が延長される。
・戦場に<弓使い>の味方がいると自身の攻撃力が(30%)上がる。

1wave目は増加なし
2wave目は攻撃力15%増加
3wave目以降は攻撃力30%増加
の前提で計算


1wave目のdpsは、9220*0.1*1.3*(0.6*1.1+0.4*1.5)/1.5=1006

2wave目のdpsは、9220*0.1*1.3*(0.6*1.1+0.4*1.5)*1.15/1.5=1157

3wave目以降のdpsは、9220*0.1*1.3*(0.6*1.1+0.4*1.5)*1.3/1.5=1308


平均のdpsは、1233




耐久力 2.5(2.5)


通常waveの敵のdpsは、600/1.5+600/2=700であり、耐久時間は8820/700=12.6







必殺技 8.5(8.5)
ウォーデンラッシュ
目の前の敵1体に小ダメージ(1.05倍)を5回与えた後、中ダメージ(7倍)を与える。マナ2

希望の舞
【最後列】<舞>自分以外の味方の攻撃力(60%)と防御力(受け手のatk5%)を(30秒)上げる。マナ2


ウォーデンラッシュのdpsは、
2wave目が9220*0.1*1.3*1.15*12.25/20/2=422、
4wave目以降が9220*0.1*1.3*1.3*12.25/20/2=477

平均458で、評価は2.5



希望の舞は、パーティーの平均dpsが1000で、自分を除く攻撃メンバーが3名の前提で計算

攻撃力アップのdpsは1000*0.6*3*30/20/2=+1350



パーティーの平均ATKを8000とすると
8000*0.05*4*30/20/2=+1200

パーティー全体で敵のdpsを720カットできる計算
常にダメージを受けるわけではないので、1200×0.5=600で評価

合計で1950で、評価は8.5




サポート 1

なし





編成 4.5

アビリティを最大限活用するには、弓使いがパーティーに1人必要





その他 6
・戦闘で獲得するゴールド(70%)が増える。
・所持マナがない時に1回だけ必殺技を使用できる。

絆アビリティ
・自身の攻撃力が(6%)上がる。
・自身のHPが徐々に(1%/4秒)回復する。





コスト

18なので、Rアルカナの絆アビリティが使用可能。
Rアルカナ4凸でHP+8%、ATK+8%

◆攻撃力 4→4
合計のdpsは1233→1331


◆耐久力 2.5→2.5
耐久時間は、12.6→13.6







総合評価 4.4

必殺技の舞スキルが強力なしたエシャルです( ≧∀≦)ノ

必殺技でパーティーを大幅に強化できますよヽ(*´∀`*)ノ

パーティーの編成難易度が低いのも嬉しいですね☆

最高レベルの金策アビリティを持ち、マナなしでも必殺技打てるもの便利ですo(*゚∀゚*)o




4.4の評価は超あたりキャラの部類です!!
バフキャラが揃ってない人には特にオススメです!



以上です(*`・ω・)ゞ




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【チェンクロ3】SSR燃える二領の戦鬼ヨシカゲ アルカナ評価

14951534632350

こんにちは、まさです(*`・ω・)ゞ

今回は、燃える二領の戦鬼ヨシカゲを評価してみたいと思います!!


前衛アルカナとしての評価です☆



前衛アルカナの評価項目についてはこちら!
【チェンクロ】アルカナ評価 前衛アルカナ評価項目まとめ







燃える二領の戦鬼ヨシカゲ


14951534632681

◆ステータス
職業:戦士
所属:九領
コスト:20
MAX ATK9,850 HP9,550




◆スキル
万夫不当
接触している敵全てに中ダメージ(7倍)を与える。マナ1




◆アビリティ
二領の若頭
・戦場にいる味方全体の攻撃力(10%)と移動速度が上がる。
・クリティカル攻撃時に一定確率でダウンにし転倒させる。





◆アビリティ
暁の剣豪
・ボスWAVE時に攻撃力が(40%)上がり、HPが徐々に(5%/4秒)回復する。



◆パーティーアビリティ
・戦場に<九領>所属の味方がいると自身の攻撃力が(50%)上がる。




◆絆アビリティ
若武者の指導
・クリティカル威力が(10%)上がる。
・クリティカル攻撃時に一定確率で敵をダウンにする。




◆評価(括弧内はコスト考慮後)

攻撃力 5(5)
・戦場にいる味方全体の攻撃力(10%)と移動速度が上がる。
・ボスWAVE時に攻撃力が(40%)上がり、HPが徐々に(5%/4秒)回復する。
・戦場に<九領>所属の味方がいると自身の攻撃力が(50%)上がる。

6wave中2waveがボスwave前提で計算


通常waveの最大dpsは、9850*0.1*1.1*(0.6+0.4*1.5)*1.5/1.5=1300


ボスwaveの最大dpsは、9850*0.1*1.1*(0.6+0.4*1.5)*1.5*1.4/1.5=1820


平均のdpsは、1673




耐久力 2.5(2.5)
・ボスWAVE時に攻撃力が(40%)上がり、HPが徐々に(5%/4秒)回復する。

通常wave敵のdpsは、600/1.5+600/2=700であり、耐久時間は9550/700=13.6

ボスwave敵のdpsは、600/1.5+600/2=700であり、HP回復のppsは、9550*0.05/4=119であり、耐久時間は9550/(700-19)=16.4

平均の耐久時間は、14.5





必殺技 4.5(4.5)
接触している敵全てに中ダメージ(7倍)を与える。マナ1


接触している敵への攻撃なので、平均1.5体で計算



通常waveの必殺技のdpsは、
9850*0.1*1.1*1.5*1.5*7/20=+853

ボスwaveの必殺技のdpsは、
9850*0.1*1.1*1.5*1.4*1.5*7/20=+1194


平均のdpsは966




サポート 2.5
・戦場にいる味方全体の攻撃力(10%)と移動速度が上がる。






編成 4

パーティーアビリティを最大限活用するには、パーティーに1人九領キャラが必要





その他 4
・戦場にいる味方全体の移動速度が上がる。
・クリティカル攻撃時に一定確率でダウンにし転倒させる。



絆アビリティ
・クリティカル威力が(10%)上がる。
・クリティカル攻撃時に一定確率で敵をダウンにする。

クリティカル時のダウン付与は強力!




コスト

20なので、調整なし。






総合評価 3.8

パーティーを選ばない結束アビリティと使い勝手の良い必殺技を持つヨシカゲです( ≧∀≦)ノ

ボスwaveで真価を発揮するので、ボスwaveが多いクエストでは、評価が更にあがります!

必殺技は、接触相手なので範囲が狭いですが、マナ1でも威力はなかなかです☆







3.8の評価は大あたりキャラの部類です!!
ボスwave限定だと、評価は4.1ですよo(*゚∀゚*)o



以上です(*`・ω・)ゞ




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【チェンクロ3】SSR聖騎士団長“聖戦の咆哮”ダナディ アルカナ評価

14936852431821

こんにちは、まさです(*`・ω・)ゞ

今回は、聖騎士団長“聖戦の咆哮”ダナディを評価してみたいと思います!!


前衛アルカナとしての評価です☆



前衛アルカナの評価項目についてはこちら!
【チェンクロ】アルカナ評価 前衛アルカナ評価項目まとめ







聖騎士団長“聖戦の咆哮”ダナディ


14936852431750

◆ステータス
職業:騎士
所属:聖都
コスト:20
MAX ATK9,250 HP9,750


◆スキル
ブレイブランサー
【連撃】ダッシュ範囲上にいる全ての敵に小ダメージ(3.5倍)を与え、弾き飛ばす。その後味方全体の攻撃力(10%)が一定時間(10秒)上がる。マナ1




◆アビリティ
聖戦の突撃槍
・敵陣にいると攻撃力(50%)と防御力(10%)とクリティカル発生率(20%)が上がる。敵陣の奥に行く程効果が上がる。

攻撃力 1.5→1.5*1.15→1.5*1.15*1.1
防御力 0.9→0.9*0.95→0.9*0.95*0.95
クリ率 20%→30%→40%



◆アビリティ
団長の激励
・WAVEが進むたび、自身のHP(40%)が回復する。
・戦闘時、味方の騎士の攻撃力(8%)と防御力(5%)と移動速度が上がる。




◆パーティーアビリティ
・戦場にいる<突>武器の攻撃力が(10%)上がる。



◆絆アビリティ
聖戦の激励
・戦闘時、攻撃力が(9%)上がる。
・WAVEが進むたび、自身のHPが(15%)回復する。




◆評価(括弧内はコスト考慮後)

攻撃力 4(4)
・敵陣にいると攻撃力(50%)と防御力(10%)とクリティカル発生率(20%)が上がる。敵陣の奥に行く程効果が上がる。

攻撃力 1.5→1.5*1.15→1.5*1.15*1.1
防御力 0.9→0.9*0.95→0.9*0.95*0.95
クリ率 20%→30%→40%

・戦闘時、味方の騎士の攻撃力(8%)と防御力(5%)と移動速度が上がる。
・戦場にいる<突>武器の攻撃力が(10%)上がる。

平均的に敵陣の真ん中(2段階目)の前提で計算

攻撃のdpsは、9250*0.1*1.5*1.15*1.08*1.1*(0.7+0.3*1.5)/1.75=1245





耐久力 4.5(4.5)
・敵陣にいると攻撃力(50%)と防御力(10%)とクリティカル発生率(20%)が上がる。敵陣の奥に行く程効果が上がる。

攻撃力 1.5→1.5*1.15→1.5*1.15*1.1
防御力 0.9→0.9*0.95→0.9*0.95*0.95
クリ率 20%→30%→40%

・戦闘時、味方の騎士の攻撃力(8%)と防御力(5%)と移動速度が上がる。

敵のdpsは、(600/1.5*+600/2*0.4)*0.9*0.95*0.95=422であり、耐久時間は9750/422=23.1





必殺技 4(4)
ブレイブランサー
【連撃】ダッシュ範囲上にいる全ての敵に小ダメージ(3.5倍)を与え、弾き飛ばす。その後味方全体の攻撃力(10%)が一定時間(10秒)上がる。マナ1

必殺技は、直線範囲なので、1~3体(平均2体)に攻撃する前提で計算


必殺技のdpsは、9250*0.1*1.5*1.15*1.08*1.1*2*3.5=663


パーティーの平均dps1000、攻撃メンバー4名とするとdpsが1000*0.1*4*10/20=+200


合計で863







サポート 5.5
・戦闘時、味方の騎士の攻撃力(8%)と防御力(5%)と移動速度が上がる。
・戦場にいる<突>武器の攻撃力が(10%)上がる。

味方騎士の攻撃力が8%、防御力が5%増加する

更に、突武器キャラクターは、10%攻撃力が増加するので、最大で攻撃力は18.8%増加する。



編成 1

パーティーアビリティを最大限活用するには、騎士&突武器パーティーのため、編成が難しい





その他 4
・WAVEが進むたび、自身のHP(40%)が回復する。
・戦闘時、味方の騎士の移動速度が上がる。

絆アビリティ
・戦闘時、攻撃力が(9%)上がる。
・WAVEが進むたび、自身のHPが(15%)回復する。

Wave回復は前衛では嬉しいアビリティ♪





コスト

20なので、調整なし。






総合評価 3.8

敵陣の奥に行くほど強くなるダナディです( ≧∀≦)ノ

突武器の騎士パーティーを大きくサポートしますヾ(o゚ω゚o)ノ゙

所属縛りはないものの、突武器の騎士が揃ってないと本領発揮できないのが、難しいところですね( ̄▽ ̄;)





3.8の評価は大あたりキャラの部類です!!
キャラが揃っていれば、編成の問題解決するので、更に評価高くなりますよ☆



以上です(*`・ω・)ゞ




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【チェンクロ3】SSR風纏う銀狼の導き手バリエナ アルカナ評価

14936508953781

こんにちは、まさです(*`・ω・)ゞ

今回は、風纏う銀狼の導き手バリエナを評価してみたいと思います!!


前衛アルカナとしての評価です☆



前衛アルカナの評価項目についてはこちら!
【チェンクロ】アルカナ評価 前衛アルカナ評価項目まとめ







風纏う銀狼の導き手バリエナ


14936508953760

◆ステータス
職業:騎士
所属:精霊島
コスト:20
MAX ATK9,800 HP10,300



◆スキル
ファヴォーレ・グランデフォレスタ
【地形変化/連撃】地形を夜の森林に一定時間(140秒)変更する。その後味方全体に1回まで防御力を(ATK35%?)上げ、全状態異常を防ぐバリアをはる。バリアは炎、氷属性ダメージも防ぐ。
マナ1


ジョカーレルーポ
【地形/連撃】森林の時、直線範囲上の全ての敵に小ダメージ(3.5倍)を与える。その後味方全体に1回まで防御力を(ATK35%?)上げ、全状態異常を防ぐバリアをはる。バリアは炎、氷属性ダメージも防ぐ。マナ1


ヴォルフハウリング・アルジェント
【超必殺/連撃】直線範囲上の全ての敵に大ダメージ(13倍)を与える。その後味方全体に2回まで防御力を(ATK35%?)上げ、全状態異常を防ぐバリアをはる。バリアは炎、氷属性ダメージも防ぐ。マナ2




◆アビリティ
絆の英雄・銀狼
・マナを2つ持った状態で戦闘を開始する。
・全状態異常にならない。





◆アビリティ
森の導き手
・攻撃力(40%)と移動速度が上がる。
・地形が森林の時、攻撃力(40%)と防御力(10%)が上がる。
・地形が森林の時、味方全体の攻撃力(8%)と防御力(15%)が上がる。




◆パーティーアビリティ
・戦場にいる<精霊島>所属の攻撃力が(20%)上がる。




◆絆アビリティ
銀狼の加護
マナを1つ持った状態で戦闘を開始する。
地形が森林の時、攻撃力(20%)と防御力(10%)が上がる。




◆評価(括弧内はコスト考慮後)

攻撃力 4.5(4.5)
・攻撃力(40%)と移動速度が上がる。
・地形が森林の時、攻撃力(40%)と防御力(10%)が上がる。
・地形が森林の時、味方全体の攻撃力(8%)と防御力(15%)が上がる。
・戦場にいる<精霊島>所属の攻撃力が(20%)上がる。

最初からマナを使用して、地形を森林に変化した前提で計算

攻撃の最高dpsは、9800*0.1*1.4*1.4*1.08*1.2/1.75=1422





耐久力 5(5)
・地形が森林の時、攻撃力(40%)と防御力(10%)が上がる。
・地形が森林の時、味方全体の攻撃力(8%)と防御力(15%)が上がる。

敵のdpsは、(600/1.5*+600/2*0.4)*0.9*0.85=397であり、耐久時間は10300/397=25.9





必殺技 7.5(7.5)
ファヴォーレ・グランデフォレスタ
【地形変化/連撃】地形を夜の森林に一定時間(140秒)変更する。その後味方全体に1回まで防御力を(ATK35%?)上げ、全状態異常を防ぐバリアをはる。バリアは炎、氷属性ダメージも防ぐ。
マナ1


ジョカーレルーポ
【地形/連撃】森林の時、直線範囲上の全ての敵に小ダメージ(3.5倍)を与える。その後味方全体に1回まで防御力を(ATK35%?)上げ、全状態異常を防ぐバリアをはる。バリアは炎、氷属性ダメージも防ぐ。マナ1


ヴォルフハウリング・アルジェント
【超必殺/連撃】直線範囲上の全ての敵に大ダメージ(13倍)を与える。その後味方全体に2回まで防御力を(ATK35%?)上げ、全状態異常を防ぐバリアをはる。バリアは炎、氷属性ダメージも防ぐ。マナ2


地形変化の効果はサポートで評価するので対象外として、6waveでマナ7の前提で計算

必殺技は、直線範囲なので、1~3体(平均2体)に攻撃する前提で計算

通常の必殺技を5回、超必殺技を2回使用した前提で計算




必殺技のdpsは、9800*0.1*1.4*1.4*1.08*1.2*2*3.5/20=871

パーティーの平均ATKを8000とすると8000*0.35*5/20=+700

パーティー全体で敵のdpsを700カットできる計算
700×0.5=350で評価
合計で1221



超必殺技のdpsは、9800*0.1*1.4*1.4*1.08*1.2*2*13/20/2=1618

パーティーの平均ATKを8000とすると8000*0.35*5*2/20/2=+700

パーティー全体で敵のdpsを700カットできる計算
700×0.5=350で評価
合計で1968


通常の必殺技を5回、超必殺技を2回使用した前提で計算すると、dpsは+1673








サポート 10
・地形が森林の時、味方全体の攻撃力(8%)と防御力(15%)が上がる。
・戦場にいる<精霊島>所属の攻撃力が(20%)上がる。

地形変化すると、味方全体のダメージが8%、防御力が15%増加する

地形変化の必殺技を使用する前提になるが、最高レベルの上昇割合+パーティーを選ばないのは嬉しい☆

更に、精霊島キャラクターは、20%攻撃力が増加するので、最大で攻撃力は29.6%増加する。



編成 2.5

パーティーアビリティを最大限活用するには、精霊島パーティー





その他 4.5
・全状態異常にならない。
・必殺技のバリアは状態異常、炎、氷属性ダメージも防ぐ。

絆アビリティ
マナを1つ持った状態で戦闘を開始する。
地形が森林の時、攻撃力(20%)と防御力(10%)が上がる。

状態異常にならないのは前衛では嬉しいアビリティ♪。
絆アビリティも騎士は貴重なマナ素養と森林特攻で便利!





コスト

20なので、調整なし。






総合評価 5.7

強力なサポートアビリティを持つバリエナです( ≧∀≦)ノ

必殺技で地形変化できるので、地形特効キャラだと更にパーティーが強くなりますよヾ(o゚ω゚o)ノ゙


精霊島キャラだと所属サポートアビリティがあり、更に評価が高いです!!





5.7の評価は壊れキャラの部類です!!



以上です(*`・ω・)ゞ

ちと、カインとか他のキャラとの評価バランスが悪そうなので、必殺技のレンジ見直そうと思います( ̄▽ ̄;)



読んでくださり、ありがとうございます!
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