まさのほぼチェンクロ日記

ほぼスマホゲームのチェンクロについて書いてます☆ ただ、チェンクロ以外のこともどんどん書いていくので、「ほぼチェンクロ日記」です!

僧侶

チェンクロを中心に書いてます!

【チェンクロ3】SSR篤実の癒し手マリナ アルカナ評価

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こんにちは、まさです(*`・ω・)ゞ 

今回は、篤実の癒し手マリナを評価してみたいと思います!!


僧侶アルカナとしての評価です☆



僧侶アルカナの評価項目についてはこちら!
【チェンクロ】アルカナ評価 僧侶アルカナ評価項目まとめ







篤実の癒し手マリナ


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◆ステータス
職業:僧侶
所属:副都
コスト:20
MAX ATK10,600 HP7,400


◆スキル
エクスヒール
味方全体のHPを小回復(ATK55%)する。さらに味方全体の攻撃力(40%)と防御力(受け手ATK*2%)を一定時間(10秒)上げる。マナ1

真エンジェルヒール
【超必殺】味方全体のHPを上限を超えて(130%)中回復(ATK80%)する。さらに味方全体の攻撃力(50%)と防御力(受け手ATK*2%)を一定時間(10秒)上げる。マナ1




◆アビリティ
絆の英雄・治癒
・マナを2つ持った状態で戦闘を開始する。
・ダウンにならない。




◆アビリティ
癒しの心
・通常回復量が(70%)上がり、範囲が広がる。
・超必殺技ゲージが最大になった時、味方全体のHPが(30%)回復し、攻撃力(10%)と移動速度が一定時間(90秒)上がる。



◆パーティーアビリティ
・戦場にいる<斬>武器の攻撃力(20%)と防御力(5%)が上がる。



◆絆アビリティ
絆の杖
・マナを1つ持った状態で戦闘を開始する。
・ダウンにならない。




◆評価(括弧内はコスト考慮後)

回復力 6(6)
・通常回復量が(70%)上がり、範囲が広がる。

回復力は、ATK×4%/4秒×5名で計算

通常回復のppsは、10600*0.04*1.7*5/4=901







必殺技 10超(10超)
エクスヒール
味方全体のHPを小回復(ATK55%)する。さらに味方全体の攻撃力(40%)と防御力(受け手ATK*2%)を一定時間(10秒)上げる。マナ1


真エンジェルヒール
【超必殺】味方全体のHPを上限を超えて(130%)中回復(ATK80%)する。さらに味方全体の攻撃力(50%)と防御力(受け手ATK*2%)を一定時間(10秒)上げる。マナ1

・マナを2つ持った状態で戦闘を開始する。

6waveでは、マナ8の前提で計算
通常の必殺技を6回、超必殺技を2回使用した前提で計算

通常必殺技のppmは、10600*0.55*5=29150
通常必殺技の攻撃力アップは、パーティーの平均dpsが1000で、自分を除く攻撃メンバーが4名の前提で計算

攻撃力アップのdpsは1000*0.4*4*10/20=+800


通常必殺技の防御力アップは、パーティーの平均ATKを8000として、常にダメージを受けるわけではないので、0.5かけで評価

防御力アップのdpsは、8000*0.02*4*10/20*0.5=+160

通常必殺技のppmの評価は5.5、攻撃力・防御力アップの効果は4.5のため、合計で10


超必殺技のppmは、10600*0.8*5=42400
攻撃力アップのdpsは1000*0.5*4*10/20=+1000
防御力アップのdpsは、8000*0.02*4*10/20*0.5=+160


超必殺技のppmの評価は7、攻撃力・防御力アップの効果は5.5のため、合計で12.5


通常の必殺技を6回、超必殺技を2回使用した前提で計算すると、合計で14.1




サポート 7
・戦場にいる<斬>武器の攻撃力(20%)と防御力(5%)が上がる。
・超必殺技ゲージが最大になった時、味方全体のHPが(30%)回復し、攻撃力(10%)と移動速度が一定時間(90秒)上がる。





編成 2

パーティーアビリティを最大限活用するには、斬武器メンバーが必要。





その他 4
・通常回復範囲が広がる。
・ダウンにならない。

絆アビリティ
・マナを1つ持った状態で戦闘を開始する。
・ダウンにならない。





コスト

20なので、調整なし。




総合評価 5.8

斬武器がパーティーで本領を発揮するマリナです( ≧∀≦)ノ

斬武器キャラ限定ですが、サポートアビリティがかなり強力です☆

必殺技も回復+サポートと強力なスキルになってますね☆


5.8の評価は壊れキャラの部類です!!
レジェンドフェスでなんとかGETしたいです!!


以上です(*`・ω・)ゞ




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【チェンクロ3】SSR爽涼に光る碧水星ニール アルカナ評価

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こんにちは、まさです(*`・ω・)ゞ 

今回は、爽涼に光る碧水星ニールを評価してみたいと思います!!


僧侶アルカナとしての評価です☆



僧侶アルカナの評価項目についてはこちら!
【チェンクロ】アルカナ評価 僧侶アルカナ評価項目まとめ







爽涼に光る碧水星ニール


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◆ステータス
職業:僧侶
所属:湖都
コスト:18
MAX ATK9,300 HP6,500



◆スキル
スターライト・メロディ
【歌】(効果中、自身は移動不能)味方全体のHPを一定時間(30秒間)、一定間隔(2秒)ごとに小回復(atk18%)する。同時にダウンも回復する。マナ2



◆アビリティ
二つ星の輝き
・戦士が戦場にいると、戦士マナを1つ持った状態で戦闘を開始する。
・通常回復の回復量が(25%)上がり、回復範囲が前方に移動する。




◆アビリティ
星空の旋律
・WAVEが進むたび、戦士の味方を(25%)回復する。
・WAVEが進むたび、戦士の味方に2回まで防御力を上げる(受け手atk5%)バリアをはる。



◆パーティーアビリティ
・戦場にいる<湖都>所属の防御力が(12%)上がる。



◆絆アビリティ
夜空に輝く二つ星
・通常回復の回復量が(10%)上がり、回復範囲が広がる。





◆評価(括弧内はコスト考慮後)

回復力 5.5(6)
・通常回復の回復量が(25%)上がり、回復範囲が前方に移動する。
・WAVEが進むたび、戦士の味方を(25%)回復する。

回復力は、ATK×4%/4秒×5名で計算
Wave回復は、1waveあたり20秒、戦士3名HP8000の前提で計算


通常回復のppsは、9300*0.04*1.25*5/4=581

Wave回復のppsは、8000*0.25*3/20=300

合計のppsは、881






必殺技 6.5(7)
スターライト・メロディ
【歌】(効果中、自身は移動不能)味方全体のHPを一定時間(30秒間)、一定間隔(2秒)ごとに小回復(atk18%)する。同時にダウンも回復する。マナ2

歌の最中は、通常回復がなくなることを考慮

ppmは、9300*0.18*5*14/2-581*30=41160






サポート 5
・WAVEが進むたび、戦士の味方に2回まで防御力を上げる(受け手atk5%)バリアをはる。
・戦場にいる<湖都>所属の防御力が(12%)上がる。

戦士3名ATK8000の前提で評価




編成 1

パーティーアビリティを最大限活用するには、湖都メンバーで戦士が必要。





その他 3
・戦士が戦場にいると、戦士マナを1つ持った状態で戦闘を開始する。

絆アビリティ
・通常回復の回復量が(10%)上がり、回復範囲が広がる。





コスト

18なので、Rアルカナの絆アビリティが使用可能。
Rアルカナ4凸でHP+8%、ATK+8%

◆回復力 5.5→6
合計のppsは881→927

◆必殺技 6.5→7
必殺技のppmは、41160→44452




総合評価 4.4

湖都・戦士パーティーで本領を発揮するニールです( ≧∀≦)ノ

スキルもなかなか強力な回復力で頼もしいです☆

また、戦士が戦場にいる場合、マナが付くのも嬉しい!


アビリティを最大発揮するには、湖都・戦士パーティーなので、パーティー編成に難ありですね(ノ´Д`)ノ



4.4の評価は超あたりキャラの部類です!!
レジェンドキャラと比較しても遜色ないアルカナだと思います!


以上です(*`・ω・)ゞ




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