まさのほぼチェンクロ日記

ほぼスマホゲームのチェンクロについて書いてます☆ ただ、チェンクロ以外のこともどんどん書いていくので、「ほぼチェンクロ日記」です!

アルカナ評価

チェンクロを中心に書いてます!

【チェンクロ3】SSR荒れ燃ゆる憤怒アマツ アルカナ評価

14808966458391

(2017.5.26更新)一部計算の前提を見直し
こんにちは、まさです(*`・ω・)ゞ

3部主人公フェスのキャンペーンチケットでアマツをGETしました!

今回は、アマツを評価してみたいと思います!!



前衛アルカナの評価項目についてはこちら!
【チェンクロ】アルカナ評価 前衛アルカナ評価項目まとめ







荒れ燃ゆる憤怒アマツ


14810379034103

◆ステータス
職業:戦士
所属:九領
コスト:18
MAX ATK8,960 HP9,160

◆スキル
散華切り
範囲内の全ての敵に、最大HP50%のダメージを与え、自身も最大HP50%のダメージを受ける。マナ1

散華切り・灼角
【覚醒】範囲内の全ての敵に、最大HP100%のダメージを与える。その後、自身の攻撃力(10%)が一定時間(20秒間)上がる。マナ2


◆アビリティ
鬼気迫る剣技
クリティカルの発生率(15%?)が上がる。クリティカルの威力(1.5倍→1.7倍)が上がる。




◆アビリティ
灼煌の角
覚醒ゲージが貯まると攻撃力(60%)と移動速度が上がる。




◆パーティーアビリティ
戦場に<魔法使い>の味方がいると、自身の攻撃力(40%)と防御力(15%)が上がる。



◆絆アビリティ
覚醒の剣鬼
戦闘時、攻撃力(6%)と移動速度が上がる。



◆評価(括弧内はコスト考慮後)

攻撃力 5(5)
・クリティカルの発生率(15%?)が上がる。クリティカルの威力(1.5倍→1.7倍)が上がる。
・覚醒ゲージが貯まると攻撃力(60%)と移動速度が上がる。
・戦場に<魔法使い>の味方がいると、自身の攻撃力(40%)が上がる。





通常時のdpsは8960*0.1*(0.45+0.55*1.7)*1.4/1.5=1,158

覚醒後のdpsは8960*0.1*(0.45+0.55*1.7)*1.4*1.6/1.5=1,853

3wave目以降、覚醒する前提で計算すると、平均のdpsは1,621





耐久力 3(3)
戦場に<魔法使い>の味方がいると、自身の防御力が(15%)上がる。


魔法使いがいると、耐久時間15.3秒




必殺技 7.5(8)
散華切り
範囲内の全ての敵に、最大HP50%のダメージを与え、自身も最大HP50%のダメージを受ける。マナ1

散華切り・灼角
【覚醒】範囲内の全ての敵に、最大HP100%のダメージを与える。その後、自身の攻撃力(10%)が一定時間(20秒間)上がる。マナ2


範囲攻撃なので、1~5体(平均3体)に攻撃する前提で計算



通常時のdpsは、9160*1.4*3*0.5/20=+961だが、自分自身も50%のダメージを受けるため耐久力に難あり


覚醒後のdpsは、9160*1.4*1.6*3/20/2=+1538でデメリットもなくなる。
更に、攻撃力が10%するので、dps+92

覚醒後の合計は、dps+1,630


散華切りはデメリットが大きいので、散華切り・灼角のみで評価






サポート 1

なし






編成 4

パーティーアビリティで攻撃力、防御力をあげるには魔法使いが必要




その他 2
・覚醒ゲージが貯まると移動速度が上がる。

絆アビリティ
・戦闘時、攻撃力(6%)と移動速度が上がる。

覚醒ゲージが貯まるまで、本領発揮できないのが難点





コスト

18なので、Rアルカナの絆アビリティが使用可能。
Rアルカナ4凸でHP+8%、ATK+8%

◆攻撃力 5→5
平均のdps1,621→1,750


◆耐久力 3→3
耐久時間15.7秒→16.5秒


◆必殺技 7.5→8
平均のdps1,630→1,760



総合評価 3.8

覚醒ゲージが貯まると本領を発揮するアマツ!!

覚醒ゲージが貯まるまで時間が懸かるのは難点です( ̄▽ ̄;)


3部主人公の一人で強力な必殺技を持ってます!
覚醒後は圧倒的な攻撃力を発揮します!!



覚醒ゲージが貯まるまでは、マナ1でダッシュブレードや範囲攻撃できる必殺技が使えるとデメリット回避できそうですね♪


3.8の評価は大あたりキャラの部類です!!
上方修正で強くなったアマツの活躍に期待です!!

以上です(*`・ω・)ゞ





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【チェンクロ3】SSR王都の勇者ヘリオス アルカナ評価

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(2017.5.25更新)上方調整を反映
こんにちは、まさです(*`・ω・)ゞ

3部主人公フェスでGETしたヘリオスを評価したいと思います!!

ヘリオスはフェス限定アルカナなので、GET出来てよかったです( ≧∀≦)ノ



前衛アルカナの評価項目についてはこちら!
【チェンクロ】アルカナ評価 前衛アルカナ評価項目まとめ







王都の勇者ヘリオス


14814336480090

◆ステータス
職業:戦士
所属:副都
コスト:18
MAX ATK9,000 HP9,000

◆スキル
ツインダッシュブレード
ダッシュ範囲上にいる全ての敵に中ダメージ(10倍)を与え、弾き飛ばす。マナ2


◆アビリティ
勇者の精神
・攻撃力(40%)と移動速度が上がる。
・HPが徐々に回復(5秒毎に最大HPの5%)する。
・白き異形に与えるダメージが(50%)上がり、受けるダメージが(15%)下がる。




◆アビリティ
感情の力
・攻撃していないと攻撃力が徐々に上がる。増加は上限(最大50%)があり、一度攻撃を当てると元に戻る。




◆パーティーアビリティ
・戦場に<僧侶>の味方がいると自身の攻撃力(40%)と防御力(15%)が上がる。



◆絆アビリティ
明日の希望
・HPが徐々に回復(6.5秒毎に最大HPの5%)する。




◆評価(括弧内はコスト考慮後)

攻撃力 5、7.5(5.5、8)
・戦場に<僧侶>の味方がいると自身の攻撃力(40%)と防御力(15%)が上がる。
・攻撃力(40%)と移動速度が上がる。
・攻撃していないと攻撃力が徐々に上がる(最大50%)。
・白き異形に与えるダメージが(50%)上がる。



通常時のdpsは9000*0.1*1.4*1.4*(0.6+0.4*1.5)/1.5=1411、Max時のdpsは2116
一撃目は攻撃力Max、二撃目が通常時とすると、平均dps1763


更に、白き異形に対するdpsは2645





耐久力 3.5、4(3.5、4.5)
・戦場に<僧侶>の味方がいると自身の攻撃力(40%)と防御力(15%)が上がる。
・HPが徐々に回復(5秒毎に最大HPの5%)。
・白き異形に与えるダメージが(50%)上がり、受けるダメージが(15%)下がる。


通常の敵のdpsは、(600/1.5+600/2)*0.85=595であり、HP回復のppsは90のため、耐久時間は9000/(595-90)=17.8秒


白き異形のdpsは、(600/1.5+600/2)*0.85*0.85=505であり、HP回復のppsは90のため、耐久時間は9000/(505-90)=21.6秒







必殺技 5、7.5(5.5、7.5)

ツインダッシュブレード
ダッシュ範囲上にいる全ての敵に中ダメージ(10倍)を与える。マナ2

直線攻撃なので、1回あたり平均2体で計算。
1体目攻撃力Maxで、2体目は通常攻撃力で計算。


通常時はのdpsは、9000*0.1*1.4*1.4*(10*1.5+10)/20/2=+1102

白き異形に対するdpsは+1653




サポート 1

なし






編成 4.5

パーティーアビリティで攻撃力をあげるには僧侶が必要
但し、戦士パーティーには基本的に僧侶がいるため、実質的な制約はほぼなし




その他 2.5
絆アビリティ
HPが徐々に回復(6.5秒毎に最大HPの5%)する。

絆アビリティが便利!





コスト

18なので、Rアルカナの絆アビリティが使用可能。
Rアルカナ4凸でHP+8%、ATK+8%

◆攻撃力 5、7.5→5.5、8
平均dps1763→1904

白き異形に対するdpsは2645→2857



◆耐久力 3.5、4→3.5、4.5
耐久時間は17.8秒→19.2秒

白き異形に対する耐久時間がは21.6秒→23.3秒


◆必殺技 5、7.5→5.5、7.5
通常時dps+1102→+1190

白き異形に対するdpsは+1653→+1735



総合評価 3.8、4.7

白き異形に対して、特効アビリティを持つヘリオス!!

白き異形に対しては、評価4.7とレジェンド性能を持ちます!

通常でも評価3.8と高いレベルの性能を発揮するので、パーティーの主軸になってくれそうですヽ(*´∀`*)ノ





以上です(*`・ω・)ゞ





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【チェンクロ3】SSR空色の自動人形セレステ アルカナ評価

14955869008671

こんにちは、まさです(*`・ω・)ゞ

今回は、空色の自動人形セレステを評価してみたいと思います!!


前衛アルカナとしての評価です☆



前衛アルカナの評価項目についてはこちら!
【チェンクロ】アルカナ評価 前衛アルカナ評価項目まとめ







空色の自動人形セレステ


14955869008630

◆ステータス
職業:騎士
所属:精霊島
コスト:18
MAX ATK9,350 HP9,550


◆スキル
クライシスフォール
【連撃/領域】ジャンプによる強襲で前方範囲内の敵全てに小ダメージ(6倍)を与える。その後領域内にいる味方の防御力が(30%)上がる。マナ2





◆アビリティ
不思議な金属
・衰弱/封印にならない。
・毒/暗闇/スロウの敵に与えるダメージが(30%)増える。





◆アビリティ
鷲獅子の翼
・2WAVE進むたび、騎士マナを獲得する。
・味方が必殺技を発動するたび、自身のHPが回復(最大HPの30%)し、一定時間(60秒)攻撃力が(15%、上限100%)上がる。



◆パーティーアビリティ
・戦場にいる<突>武器の攻撃力が(16.5%)上がる。





◆絆アビリティ
神秘の鎧
・封印にならない。



◆評価(括弧内はコスト考慮後)

攻撃力 3(3)
・毒/暗闇/スロウの敵に与えるダメージが(30%)増える。
・味方が必殺技を発動するたび、自身のHPが回復(最大HPの30%)し、一定時間(60秒)攻撃力が(15%、上限100%)上がる。
・戦場にいる<突>武器の攻撃力が(16.5%)上がる。

味方の必殺技は毎wave最初に1回使う前提で計算

1wave目は攻撃力15%増加
2wave目は攻撃力30%増加
3wave目以降は攻撃力45%増加
の前提で計算

1wave目のdpsは、9350*0.1*1.15*1.165/1.75=715

2wave目のdpsは、9350*0.1*1.3*1.165/1.75=809

3wave目以降のdpsは、9350*0.1*1.45*1.165/1.75=902

平均dpsは、855


なお、毒/暗闇/スロウ状態の敵に対する平均dpsは、1111




耐久力 4.5(4.5)
・味方が必殺技を発動するたび、自身のHPが回復(最大HPの30%)し、一定時間(60秒)攻撃力が(15%、上限100%)上がる。

味方の必殺技は毎wave1回、HPが減少している状態で使う前提で計算

通常waveの敵のdpsは、600/1.5+600/2*0.4=540であり、耐久時間は(9400+2865)/540=22.9





必殺技 5(5)
クライシスフォール
【連撃/領域】ジャンプによる強襲で前方範囲内の敵全てに小ダメージ(6倍)を与える。その後領域内にいる味方の防御力が(30%)上がる。マナ2
・2WAVE進むたび、騎士マナを獲得する。

範囲攻撃のため、平均3体に攻撃する前提で計算
マナ獲得のアビリティで、6waveで9マナ使用できる前提

2wave目のdpsは9350*0.1*1.3*1.165*3*6/20/2=637

3wave目以降のdpsは、9350*0.1*1.3*1.165*3*6/20/2=710
平均は691


領域内の防御力をあげるので、平均的には3名の防御力を上げる前提、敵のdpsを600で計算すると
600*0.3*3*30/20/2=+405カットできる計算

合計1096で評価



サポート 4
・戦場にいる<突>武器の攻撃力が(16.5%)上がる。





編成 3

アビリティを最大限活用するには、突武器パーティーが必要





その他 4
・衰弱/封印にならない。
・毒/暗闇/スロウの敵に与えるダメージが(30%)増える。

絆アビリティ
・封印にならない。

封印耐性は、貴重。絆アビリティも便利
毒/暗闇/スロウ付与のアビリティを持つ仲間か、必殺技を伝授すれば、更に評価が上がる。



コスト

18なので、Rアルカナの絆アビリティが使用可能。
Rアルカナ4凸でHP+8%、ATK+8%

◆攻撃力 3→3
合計のdpsは855→923


◆耐久力 4.5→4.5
耐久時間は、22.9→24.7


◆必殺技 5→5.5
合計のdpsは、1096→1151






総合評価 4.0

必殺技が強力なセレステです( ≧∀≦)ノ

仲間が必殺技を使う度に、HPが回復するので、必殺技を使うボス戦での耐久力は、非常に高いです!

セレステの必殺技で更に防御力が上がり、更に耐久力があがる!

毒/暗闇/スロウ付与のアビリティを持つ仲間か、必殺技を伝授すれば、更に評価が上がりますねo(*゚∀゚*)o




4.0の評価は超あたりキャラの部類です!!
マナ獲得のアビリティも便利ですよ☆



以上です(*`・ω・)ゞ





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【チェンクロ3】SSR砂漠に咲く薔薇エシャル アルカナ評価

14955507706880

こんにちは、まさです(*`・ω・)ゞ

今回は、砂漠に咲く薔薇エシャルを評価してみたいと思います!!


前衛アルカナとしての評価です☆



前衛アルカナの評価項目についてはこちら!
【チェンクロ】アルカナ評価 前衛アルカナ評価項目まとめ







砂漠に咲く薔薇エシャル


14955507707171

◆ステータス
職業:戦士
所属:湖都
コスト:18
MAX ATK9,220 HP8,820


◆スキル
ウォーデンラッシュ
目の前の敵1体に小ダメージ(1.05倍)を5回与えた後、中ダメージ(7倍)を与える。マナ2

希望の舞
【最後列】<舞>自分以外の味方の攻撃力(60%)と防御力(受け手のatk5%)を(30秒)上げる。マナ2





◆アビリティ
一輪の薔薇
・所持マナがない時に1回だけ必殺技を使用できる。
・戦闘で獲得するゴールド(70%)が増える。





◆アビリティ
人生は大きな舞台
・一定距離(6マス)を移動するたび、一定時間(10秒)攻撃力(10%、最大30%)と移動速度が上がる。移動することで効果時間が延長される。




◆パーティーアビリティ
・戦場に<弓使い>の味方がいると自身の攻撃力が(30%)上がる。





◆絆アビリティ
希望の薔薇
・自身の攻撃力が(6%)上がる。
・自身のHPが徐々に(1%/4秒)回復する。




◆評価(括弧内はコスト考慮後)

攻撃力 4(4)
・一定距離(6マス)を移動するたび、一定時間(10秒)攻撃力(10%、最大30%)と移動速度が上がる。移動することで効果時間が延長される。
・戦場に<弓使い>の味方がいると自身の攻撃力が(30%)上がる。

1wave目は増加なし
2wave目は攻撃力15%増加
3wave目以降は攻撃力30%増加
の前提で計算


1wave目のdpsは、9220*0.1*1.3*(0.6*1.1+0.4*1.5)/1.5=1006

2wave目のdpsは、9220*0.1*1.3*(0.6*1.1+0.4*1.5)*1.15/1.5=1157

3wave目以降のdpsは、9220*0.1*1.3*(0.6*1.1+0.4*1.5)*1.3/1.5=1308


平均のdpsは、1233




耐久力 2.5(2.5)


通常waveの敵のdpsは、600/1.5+600/2=700であり、耐久時間は8820/700=12.6







必殺技 8.5(8.5)
ウォーデンラッシュ
目の前の敵1体に小ダメージ(1.05倍)を5回与えた後、中ダメージ(7倍)を与える。マナ2

希望の舞
【最後列】<舞>自分以外の味方の攻撃力(60%)と防御力(受け手のatk5%)を(30秒)上げる。マナ2


ウォーデンラッシュのdpsは、
2wave目が9220*0.1*1.3*1.15*12.25/20/2=422、
4wave目以降が9220*0.1*1.3*1.3*12.25/20/2=477

平均458で、評価は2.5



希望の舞は、パーティーの平均dpsが1000で、自分を除く攻撃メンバーが3名の前提で計算

攻撃力アップのdpsは1000*0.6*3*30/20/2=+1350



パーティーの平均ATKを8000とすると
8000*0.05*4*30/20/2=+1200

パーティー全体で敵のdpsを720カットできる計算
常にダメージを受けるわけではないので、1200×0.5=600で評価

合計で1950で、評価は8.5




サポート 1

なし





編成 4.5

アビリティを最大限活用するには、弓使いがパーティーに1人必要





その他 6
・戦闘で獲得するゴールド(70%)が増える。
・所持マナがない時に1回だけ必殺技を使用できる。

絆アビリティ
・自身の攻撃力が(6%)上がる。
・自身のHPが徐々に(1%/4秒)回復する。





コスト

18なので、Rアルカナの絆アビリティが使用可能。
Rアルカナ4凸でHP+8%、ATK+8%

◆攻撃力 4→4
合計のdpsは1233→1331


◆耐久力 2.5→2.5
耐久時間は、12.6→13.6







総合評価 4.4

必殺技の舞スキルが強力なしたエシャルです( ≧∀≦)ノ

必殺技でパーティーを大幅に強化できますよヽ(*´∀`*)ノ

パーティーの編成難易度が低いのも嬉しいですね☆

最高レベルの金策アビリティを持ち、マナなしでも必殺技打てるもの便利ですo(*゚∀゚*)o




4.4の評価は超あたりキャラの部類です!!
バフキャラが揃ってない人には特にオススメです!



以上です(*`・ω・)ゞ




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【チェンクロ3】SSR燃える二領の戦鬼ヨシカゲ アルカナ評価

14951534632350

こんにちは、まさです(*`・ω・)ゞ

今回は、燃える二領の戦鬼ヨシカゲを評価してみたいと思います!!


前衛アルカナとしての評価です☆



前衛アルカナの評価項目についてはこちら!
【チェンクロ】アルカナ評価 前衛アルカナ評価項目まとめ







燃える二領の戦鬼ヨシカゲ


14951534632681

◆ステータス
職業:戦士
所属:九領
コスト:20
MAX ATK9,850 HP9,550




◆スキル
万夫不当
接触している敵全てに中ダメージ(7倍)を与える。マナ1




◆アビリティ
二領の若頭
・戦場にいる味方全体の攻撃力(10%)と移動速度が上がる。
・クリティカル攻撃時に一定確率でダウンにし転倒させる。





◆アビリティ
暁の剣豪
・ボスWAVE時に攻撃力が(40%)上がり、HPが徐々に(5%/4秒)回復する。



◆パーティーアビリティ
・戦場に<九領>所属の味方がいると自身の攻撃力が(50%)上がる。




◆絆アビリティ
若武者の指導
・クリティカル威力が(10%)上がる。
・クリティカル攻撃時に一定確率で敵をダウンにする。




◆評価(括弧内はコスト考慮後)

攻撃力 5(5)
・戦場にいる味方全体の攻撃力(10%)と移動速度が上がる。
・ボスWAVE時に攻撃力が(40%)上がり、HPが徐々に(5%/4秒)回復する。
・戦場に<九領>所属の味方がいると自身の攻撃力が(50%)上がる。

6wave中2waveがボスwave前提で計算


通常waveの最大dpsは、9850*0.1*1.1*(0.6+0.4*1.5)*1.5/1.5=1300


ボスwaveの最大dpsは、9850*0.1*1.1*(0.6+0.4*1.5)*1.5*1.4/1.5=1820


平均のdpsは、1673




耐久力 2.5(2.5)
・ボスWAVE時に攻撃力が(40%)上がり、HPが徐々に(5%/4秒)回復する。

通常wave敵のdpsは、600/1.5+600/2=700であり、耐久時間は9550/700=13.6

ボスwave敵のdpsは、600/1.5+600/2=700であり、HP回復のppsは、9550*0.05/4=119であり、耐久時間は9550/(700-19)=16.4

平均の耐久時間は、14.5





必殺技 4.5(4.5)
接触している敵全てに中ダメージ(7倍)を与える。マナ1


接触している敵への攻撃なので、平均1.5体で計算



通常waveの必殺技のdpsは、
9850*0.1*1.1*1.5*1.5*7/20=+853

ボスwaveの必殺技のdpsは、
9850*0.1*1.1*1.5*1.4*1.5*7/20=+1194


平均のdpsは966




サポート 2.5
・戦場にいる味方全体の攻撃力(10%)と移動速度が上がる。






編成 4

パーティーアビリティを最大限活用するには、パーティーに1人九領キャラが必要





その他 4
・戦場にいる味方全体の移動速度が上がる。
・クリティカル攻撃時に一定確率でダウンにし転倒させる。



絆アビリティ
・クリティカル威力が(10%)上がる。
・クリティカル攻撃時に一定確率で敵をダウンにする。

クリティカル時のダウン付与は強力!




コスト

20なので、調整なし。






総合評価 3.8

パーティーを選ばない結束アビリティと使い勝手の良い必殺技を持つヨシカゲです( ≧∀≦)ノ

ボスwaveで真価を発揮するので、ボスwaveが多いクエストでは、評価が更にあがります!

必殺技は、接触相手なので範囲が狭いですが、マナ1でも威力はなかなかです☆







3.8の評価は大あたりキャラの部類です!!
ボスwave限定だと、評価は4.1ですよo(*゚∀゚*)o



以上です(*`・ω・)ゞ




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