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こんにちは、まさです(*`・ω・)ゞ


本日は、僧侶アルカナ評価の考察について、記事にしてみようと思います。





僧侶アルカナ評価項目


僧侶は、6つのアルカナ評価項目で評価することを考えてます!

各項目を7段階のレンジで評価して、総合評価を決めたいと思います(っ`・ω・´)っ


評価項目と評価方法はこちら!




回復力

1秒あたりの回復量(=pps)で評価します!

回復力は、ATK×4%/4秒×5名で計算します。
Wave回復は、1waveあたり20秒として、回復力に加味します。


評価レンジ(暫定)
2・・・pps300~
3・・・pps450~
4・・・pps600~
5・・・pps750~
6・・・pps900~
7・・・pps1050~




必殺技

6waveで各wave20秒、マナ1個獲得の前提で必殺技の効果を評価します!

主に味方に対しての回復量を測定します!

マナ素養などのアビリティの効果も必殺技に加味します!

最終的には1マナあたりの回復量(=ppm)に換算して評価します!



評価レンジ(暫定)
2・・・ppm6000~
3・・・ppm12000~
4・・・ppm18000~
5・・・ppm24000~
6・・・ppm30000~
7・・・ppm36000~




サポート

味方に対するバフ、敵に対するデバフを評価します!




編成

アビリティ、スキルをフル活用する場合のパーティー編成の自由度を評価します!

特定のキャラ、特定の所属、特定の武器、特定の職業の順番でパーティー編成の自由度が上がる前提で評価します!
 


その他
その他のドロップアップやAP回復などのアビリティを評価します!
回復範囲もここで評価します!




コスト

コスト20を基準値に評価します!

コストが18であれば、Rアルカナの絆アビリティをつけ、コストが16であればSSRアルカナの絆アビリティをつける前提で、攻撃力、耐久力に加味します!




総合評価

各項目の評価を元に総合評価を決めます!

当面は単純平均にしようと思いますが、過重平均にするかも知れません( ̄▽ ̄;)


SRアルカナは、2~3
SSRアルカナ(酒場)は、3~4
SSRアルカナ(限定)は、4~5
となるようなイメージです!


評価レンジはこちらをご覧下さい!
2.5~・・・あたり
3.0~・・・中あたり
3.5~・・・大あたり
4.0~・・・超あたり
5.0~・・・壊れ


以上です(*`・ω・)ゞ



評価自体は、今後ブラッシュアップしていきたいと思います!!!!



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