まさのほぼチェンクロ日記

ほぼスマホゲームのチェンクロについて書いてます☆ ただ、チェンクロ以外のこともどんどん書いていくので、「ほぼチェンクロ日記」です!

チェンクロを中心に書いてます!

【誰ガ為のアルケミスト】ディスガイアコラボ開催中!ガチャも引いてみました!

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こんにちは、まさです(*`・ω・)ゞ

誰ガ為のアルケミストが絶賛ディスガイアコラボ中ですよヽ(*´∀`*)ノ





「誰ガ為のアルケミスト」は、個人的にチェンクロの次にストーリーがおもしろいアプリですo(*゚∀゚*)o

ストーリー重視のおすすめアプリランキングでも1位にしてますよ♪

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チビチビとストーリーもプレイ中ですが、ストーリーも本格派で面白いです( ≧∀≦)ノ



誰ガ為のアルケミスト


誰ガ為のアルケミスト

誰ガ為のアルケミスト

開発元:gumi Inc.



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現在、最凶やりこみ系シミュレーションRPGのディスガイアとコラボしてますぅぅぅヽ(*´∀`*)ノ

第1弾は、ディスガイア5とのコラボです!
(ちなみに、自分がやったことあるのは、1だけですが(;・∀・))





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今回、ディスガイア5からレットマグナスとウサリアなどが参戦してます(知らないキャラやけど、、、)


真ん中にいるのは、プリニーっていうペンギン風のキャラですね☆

プリニーはディスガイア1の頃からいるマスコットキャラ的な存在です!(ただし、扱われ方はヒドイ、、、)


ディスガイア1の頃と雰囲気は似た感じでストーリー楽しいですぅ( ≧∀≦)ノ





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この筋肉マッチョのレットマグナスがいいキャラしてますね(笑)


こういうバカっぽいキャラ好きですo(*゚∀゚*)o










そして!?












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ストーリーの合間に入るのが、謎の次回予告!








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プリニー達が可愛くみてますね☆

プリニーまぢ可愛いo(*゚∀゚*)o







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主人公達が美化され過ぎてキモい(笑)


ディスガイアの世界観満載のコラボで楽しいですよ(((o(*゚∀゚*)o)))








以上です(*`・ω・)ゞ

ガチャ引いた話は、また今度書こうと思います( ̄▽ ̄;)




なお、メインストーリーも楽しいですよ☆


誰ガ為のアルケミスト


誰ガ為のアルケミスト

誰ガ為のアルケミスト

開発元:gumi Inc.



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【チェンクロ3】SSR東洋の一族の末裔ミカサ・アッカーマン アルカナ評価

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こんにちは、まさです(*`・ω・)ゞ

今回は、東洋の一族の末裔ミカサ・アッカーマンを評価してみたいと思います!!


前衛アルカナとしての評価です☆



前衛アルカナの評価項目についてはこちら!
【チェンクロ】アルカナ評価 前衛アルカナ評価項目まとめ







東洋の一族の末裔ミカサ・アッカーマン


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◆ステータス
職業:戦士
所属:旅人
コスト:20
MAX ATK9,300 HP9,000



◆スキル
立体機動戦闘・ミカサ
自身から一番遠い敵にワイヤーを刺して移動し、移動上の全ての敵にダメージ(4.5倍)を与える。マナ2




◆アビリティ
エレンは私が守る
・WAVEが進むたび、自身の一番近くにいる戦士の攻撃力(20%)と防御力(10%)を一定時間(30秒)上げる。
・自身が必殺技を発動した時、味方全体の超必殺ゲージ(25%)が上がる。





◆アビリティ
思い出のマフラー
・敵を倒した時、一定確率(15%?)でマナを獲得する。
・一定距離を移動するたび、攻撃力(10%ずつ増加/最大50%)とクリティカル発生率(6%ずつ増加?/最大30%?)が一定時間(20秒)上がる。移動することで効果時間が延長(20秒)される。




◆パーティーアビリティ
・戦場に戦士の味方がいると、自身の攻撃力(40%)が上がる。




◆絆アビリティ
東洋の血筋
・攻撃力とクリティカル発生率が上がる。




◆評価(括弧内はコスト考慮後)

攻撃力 4.5(4.5)
・一定距離を移動するたび、攻撃力(10%ずつ増加/最大50%)とクリティカル発生率(6%ずつ増加?/最大30%?)が一定時間(20秒)上がる。移動することで効果時間が延長(20秒)される。
・戦場に戦士の味方がいると、自身の攻撃力(40%)が上がる。

1wave目は増加なし
2wave目は攻撃力20%、クリティカル12%増加
3wave目は攻撃力40%、クリティカル24%増加
4wave目以降は攻撃力50%、クリティカル30%増加
の前提で計算


1wave目のdpsは、9300*0.1*1.4*(0.6+0.4*1.5)/1.5=1041

2wave目のdpsは、9300*0.1*1.4*(0.48+0.52*1.5)*1.2/1.5=1312

3wave目のdpsは、9300*0.1*1.4*(0.36+0.64*1.5)*1.4/1.5=1604

4wave目以降のdpsは、9300*0.1*1.4*(0.3+0.7*1.5)*1.5/1.5=1757

平均のdpsは、1538







耐久力 2.5(2.5)

敵のdpsは、600/1.5+600/2=700であり、耐久時間は9000/700=12.8





必殺技 4.5(4.5)
立体機動戦闘・ミカサ
自身から一番遠い敵にワイヤーを刺して移動し、移動上の全ての敵にダメージ(4.5倍)を与える。マナ2

必殺技は、1~5体(平均3体)に攻撃する前提で計算
一番遠い敵には計1回、その他の敵には計2回攻撃する前提で計算


1wave目のdpsは9300*0.1*1.4*(4.5+9*2)/20/2=732

2wave目のdpsは9300*0.1*1.4*(4.5+9*2)*1.2/20/2=878

3wave目のdpsは9300*0.1*1.4*(4.5+9*2)*1.4/20/2=1025

4wave目以降のdpsは9300*0.1*1.4*(4.5+9*2)*1.5/20/2=1098

平均のdpsは、988






サポート 3.5
・WAVEが進むたび、自身の一番近くにいる戦士の攻撃力(20%)と防御力(10%)を一定時間(30秒)上げる。
・自身が必殺技を発動した時、味方全体の超必殺ゲージ(25%)が上がる。






編成 4.5

パーティーアビリティを最大限活用するには、パーティーに1人戦士が必要





その他 3.5
・敵を倒した時、一定確率(15%?)でマナを獲得する。

絆アビリティ
・攻撃力とクリティカル発生率が上がる。





コスト

20なので、調整なし。






総合評価 3.8

バランスの良い性能を持つミカサです( ≧∀≦)ノ

超必殺技ゲージを増やすことができるアビリティは重宝しそうですねヽ(*´∀`*)ノ

マナ獲得のアビリティがついているのも嬉しいです!

全体的にバランスが良く、全員に配布されるキャラですが性能が高いです☆





3.8の評価は大あたりキャラの部類です!!
是非とも4凸したいですねo(*゚∀゚*)o



以上です(*`・ω・)ゞ




「進撃の巨人なんて知らんヽ(`ω´)ノ」って方は、マガジンのアプリでためし読みができますよ☆

ダウンロードすれば、6話は無料で読めるので、進撃の巨人の雰囲気は掴めそうですヽ(*´∀`*)ノ


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【チェンクロ3】SSR自由の翼エレン・イェーガー アルカナ評価

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こんにちは、まさです(*`・ω・)ゞ

今回は、自由の翼エレン・イェーガーを評価してみたいと思います!!


前衛アルカナとしての評価です☆



前衛アルカナの評価項目についてはこちら!
【チェンクロ】アルカナ評価 前衛アルカナ評価項目まとめ







自由の翼エレン・イェーガー


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◆ステータス
職業:戦士
所属:旅人
コスト:20
MAX ATK9,500 HP9,000



◆スキル
立体機動戦闘・エレン
自身から一番遠い敵にワイヤーを刺して移動し、移動上の全ての敵にダメージ(3.5倍)を与える。マナ1

巨人化
【超必殺/変身/連撃】巨人に変身した後、前方範囲内の全ての敵に中ダメージ(6.5倍)を与える。変身中、自身の攻撃力(45%)と防御力(15%)が上がり、HP が徐々に回復(2%/2秒)する。マナ2

巨人格闘
【変身後】接触している全ての敵に8回ダメージ(0.65倍×8)を与えた後、中ダメージ(4.5倍)を与え、弾き飛ばす。マナ2



◆アビリティ
強靭な精神力
・ボスWAVE時、攻撃力(15%)と防御力(5%)が上がり、HP が徐々に回復(1.5%/3秒)する。
・WAVEが進むたび、自身のHPが回復する。






◆アビリティ
壁外への憧れ巨人への憎しみ
・攻撃力(40%)と移動速度が上がる。
・巨人族に与えるダメージ(50%)が上がり、受けるダメージ(5%)が下がる。
・戦闘不能になった際に1回耐え、HPが回復(3000)し、一定時間(3?秒)ダメージを受けなくなる。





◆パーティーアビリティ
・戦場に<戦士>の味方がいると、自身のクリティカル発生率(20%)が上がる。




◆絆アビリティ
託された翼
・WAVEが開始するごとに、自身のHPを回復する。
・ボスWAVE時に攻撃力(10%)が増加し、受けるダメージ(5%)が減少する。




◆評価(括弧内はコスト考慮後)

攻撃力 4、5.5(4、5.5)
・ボスWAVE時、攻撃力(15%)と防御力(5%)が上がり、HP が徐々に回復(1.5%/3秒)する。
・攻撃力(40%)と移動速度が上がる。
・巨人族に与えるダメージ(50%)が上がり、受けるダメージ(5%)が下がる。
・戦場に<戦士>の味方がいると、自身のクリティカル発生率(20%)が上がる。



通常waveの最高dpsは、9500*0.1*1.4*(0.4+0.6*1.5)/1.5=1152

ボスwaveの最高dpsは、9500*0.1*1.4*(0.4+0.6*1.5)*1.15/1.5=1325

6wave中2waveがボスwaveとすると、平均dpsは1210

巨人には、更に攻撃力が上がるので、平均dpsは1815






耐久力 4(4)
・ボスWAVE時、攻撃力(15%)と防御力(5%)が上がり、HP が徐々に回復(1.5%/3秒)する。
・巨人族に与えるダメージ(50%)が上がり、受けるダメージ(5%)が下がる。
・戦闘不能になった際に1回耐え、HPが回復(3000)し、一定時間(3?秒)ダメージを受けなくなる。

通常waveの敵のdpsは、600/1.5+600/2=700であり、耐久時間は9000/700+3+3000/700=20.1

ボスwaveの敵のdpsは、(600/1.5+600/2)*0.95=665であり、HPが1秒あたり45回復するため、耐久時間は9000/620+3+3000/620=22.3

6wave中2waveがボスwaveとすると、平均耐久時間は20.8


巨人には、更に防御力が上がるので、平均耐久時間は21.8






必殺技 5、6.5(5、6.5)
立体機動戦闘・エレン
自身から一番遠い敵にワイヤーを刺して移動し、移動上の全ての敵にダメージ(3.5倍)を与える。マナ1

巨人化
【超必殺/変身/連撃】巨人に変身した後、前方範囲内の全ての敵に中ダメージ(6.5倍)を与える。変身中、自身の攻撃力(45%)と防御力(15%)が上がり、HP が徐々に回復(2%/2秒)する。マナ2

巨人格闘
【変身後】接触している全ての敵に8回ダメージ(0.65倍×8)を与えた後、中ダメージ(4.5倍)を与え、弾き飛ばす。マナ2


必殺技は、1~5体(平均3体)に攻撃する前提で計算

通常waveの最高dpsは、9500*0.1*1.4*3*3.5/20=698

ボスwaveの最高dpsは、9500*0.1*1.4*1.15*3*3.5/20=802



超必殺技は、1~5体(平均3体)に攻撃する前提で計算
超必殺技は3wave目の最後に使用した前提で計算

超必殺技の最高dpsは、9500*0.1*1.4*3*6.5/20/2=648

攻撃力アップするので、dpsは1210*0.45*60/20/2=+816

防御力がアップするので、敵のdpsが595、565、HPが1秒あたり90、135回復する計算

通常wave9000/505+3+3000/505=26.7
ボスwave9000/505+3+3000/505=30.9
平均は28.1なので、28.1-20.8=+7.3秒


変身後の必殺技は、接触敵への攻撃なので、平均1.5体で計算


通常waveの最高dpsは、9500*0.1*1.4*1.45*1.5*9.7/20/2=701

ボスwaveの最高dpsは、9500*0.1*1.4*1.45*1.5*9.7*1.15/20/2=806






サポート 1
なし






編成 4.5

アビリティを最大限活用するには、戦士味方キャラが一人必要





その他 3
・WAVEが進むたび、自身のHPが回復する。

絆アビリティ
・WAVEが開始するごとに、自身のHPを回復する。
・ボスWAVE時に攻撃力(10%)が増加し、受けるダメージ(5%)が減少する。

Wave回復アビリティはなかなか嬉しい!




コスト

20なので、調整なし。






総合評価 3.6、4.1

巨人特効アビリティを持つエレンです( ≧∀≦)ノ

超必殺技の変身が強力なので、早めに使いたいですね☆

変身するとずっと攻撃力、耐久性が高いままなので、使い勝手が良くなりますよヽ(*´∀`*)ノ

今回の進撃の巨人コラボでは、巨人特効のアビリティが輝きます!!(コラボ後は、、、)



3.6の評価は大あたりキャラの部類です!!



以上です(*`・ω・)ゞ




「進撃の巨人なんて知らんヽ(`ω´)ノ」って方は、マガジンのアプリでためし読みができますよ☆

ダウンロードすれば、6話は無料で読めるので、進撃の巨人の雰囲気は掴めそうですヽ(*´∀`*)ノ


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